Author Topic: TECNICHE DI COSTRUZIONE IN TERRA CRUDA  (Read 3111 times)

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Offline Gilean

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TECNICHE DI COSTRUZIONE IN TERRA CRUDA
« on: 01 June , 2008, 12:16:02 PM »
TECNICHE DI COSTRUZIONE IN TERRA CRUDA

MAJA natura & architettura organizza nella giornata di venerdì 13 giugno 2008 il seminario: “TECNICHE DI COSTRUZIONE IN TERRA CRUDA ". La terra è il primo materiale da costruzione, oggi viene riscoperta come arcaica alta tecnologia per le sue qualità di accumulo e inerzia termica, fonoassorbenza, regolazione del microclima, atossicità, riciclabilità. Il suo uso in edilizia è in forte crescita soprattutto in nord europa come valida alternativa al cemento e ad altri derivati.

Organizzazione: MAJA natura & architettura
Data: venerdì 13 giugno 2008
Durata: 8 ore
Orario: 10 – 14; 15 – 19
Sede: Bologna
Target: Laureati / laureandi in architettura, agraria, ingegneria, progettisti, geometri.
Docente: arch. Andrea Facchi

Informazioni e iscrizioni:
maja.formazione@libero.it
http://www.majaformazione.net/

La terra è probabilmente il primo materiale da costruzione conosciuto (oltre ad essere la prima divinità). La scoperta del suo utilizzo si perde nella notte dei tempi e ancora oggi quasi la metà della popolazione mondiale abita in case di terra cruda. Quasi tutte le terre estratte appena al di sotto dello strato arabile (che è da scartare perché troppo ricco di humus e intrusioni putrescibili) sono adatte a costruire. Questo significa che chiunque ha a disposizione sufficiente materiale per edificare la propria casa (lo scavo delle fondazioni). Dopo molti decenni di oblio la costruzione in terra ritorna in auge grazie al lavoro pionieristico di molti tecnici (e non) appassionati dalle prestazioni ecologiche, tecnologiche e culturali di questo straordinario materiale, alta tecnologia arcaica: riciclabilità, inerzia termica, regolazione microclimatica dell’umidità, fonoassorbenza, atossicità, elementarietà, modellabilità. Si costruiscono muri portanti o di tamponamento, pavimenti e solai, cupole, volte, intonaci e pitture. Case, oggetti, castelli, palazzi, templi, torri…
Il calcolo è come la pelle delle @@, lo tiri dove vuoi tu.
Esempio di programmazione a Loop:
L'enunciato che segue è falso
L'enunciato precedente è vero.

Nonostante la consapevolezza dei rischi che si corrono dopo aver visto le prestazioni da 3° dan

 

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